Wine 3.3开发版发布

本文摘要:Wine (Wine Is Not an Emulator的迭代简写)是一个需要在Linux、macOS以及BSD上运营Windows程序的相容层。Wine本身并不需要Windows的反对,因为它是一个完全免费的、替代Windows API构成、100 %非微软公司的源代码软件,但是Wine可以自由选择用于本地的Windows DLLS,如果它们能用。

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Wine (Wine Is Not an Emulator的迭代简写)是一个需要在Linux、macOS以及BSD上运营Windows程序的相容层。Wine本身并不需要Windows的反对,因为它是一个完全免费的、替代Windows API构成、100 %非微软公司的源代码软件,但是Wine可以自由选择用于本地的Windows DLLS,如果它们能用。另外,Wine获取了一个用作重制Windows源代码到Unix的研发工具包,以及一个程序读取器,使开发人员可以便利的改动许多Windows程序运行于x86的Unix下 ,还包括Linux 、FreeBSD、Mac OS X和Solaris。日前,Wine官方站点释放出了Wine 3.3研发版本,主要改版如下:Wine 3.3主要改版: 开始反对Vulkan; Direct3D多线程命令流配置文件落成; 多重取样结构配置文件落成; 通过SDL反对游戏控制器; 反对读取CIL-only .Net二进制文件; 各种错误修缮。

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