《王者荣耀》下载量同比下降55%

本文摘要:3月14日,伽马数据公布2月移动游戏报告。报告表明,2019年2月,《王者荣耀》仅有渠道下载量同比上升55%,仍名列收益榜第一,测算流水多达20亿。报告通过对比多项数据认为,《王者荣耀》下载量与用户活跃状况不具备较强的于是以相关性。 2017年暑期阶段,《王者荣耀》倒数多月位列App Store免费榜总榜前列,甚至第一,而新的名列是第七。《王者荣耀》的存量活跃用户早已经常出现了下降。《王者荣耀》名列收益榜第一名,测算流水多达20亿。

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3月14日,伽马数据公布2月移动游戏报告。报告表明,2019年2月,《王者荣耀》仅有渠道下载量同比上升55%,仍名列收益榜第一,测算流水多达20亿。报告通过对比多项数据认为,《王者荣耀》下载量与用户活跃状况不具备较强的于是以相关性。

2017年暑期阶段,《王者荣耀》倒数多月位列App Store免费榜总榜前列,甚至第一,而新的名列是第七。《王者荣耀》的存量活跃用户早已经常出现了下降。《王者荣耀》名列收益榜第一名,测算流水多达20亿。

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伽马数据指出,《王者荣耀》用户基数十分大,收费点设置比较抗拒,赛事等衍生品运营完备,在较长一段时间内,下载量的上升会造成《王者荣耀》收益经常出现实时大幅度上升。此外,《王者荣耀》获释的用户,能对市场上的其他产品产生一定程度的受到影响。

收益前10产品中,产品类型渐趋多元,有所不同类型游戏皆有一席之地,指出中国移动游戏细分市场的拓展卓有成效。在收益前50移动游戏类产于中,ARPG、MOBA仍然是市场主力品类。


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