在魔兽7.3版本设计师专访后,社区经理Lore今天公布了一则新的绿帖,对虚空之光熔炉的一些细节展开补足。大家好!在昨天的解说之后,显著还是有人对虚空之光熔炉及其运作有疑惑。我们仍然注目着你们对其的辩论,并向尽量地给与说明,因此写出了篇文章说明你们有可能有的问题。
问:圣物“天赋”如何关卡?问:随着你的神器提升等级(通过消耗神器能量),你的圣物插槽也不会升级。当你一开始关卡熔炉时,你就可以认识到每个插槽的第一个额外天赋(神器装等+5)。第二排不会在神器超过60,63,66级时关卡(分别对应左,中,右圣物插槽),第三排不会在神器69,72,75时关卡。这些可以很显著的在游戏中看见,但通过数据挖掘的信息则表明的不是那么显著。
问:你说道的“无法双同特质”是什么意思?问:就是说你总有一天无法把一个圣物升级同一神器特质2次。如果你的圣物早已有了1级灰烬使者之怒,那么虚空之光熔炉地升级树根的底层3选项里就会经常出现该特质。换而言之,你会因为你的灰烬使者之怒圣物没骰出第二个灰烬使者之怒就“白了”,因为这决不有可能再次发生。不过,如果你取得了一件没灰烬使者之怒的圣物,那么他就有几率从熔炉中取得这个特质。
此外,这三个选项都会是独一无二的。比如,它会让你在防卫向,防卫向或防卫向中选。
除了保证你总能选之外,这意味著你最喜欢的特质经常出现在本不应被遗弃的圣物上的几率实质上非常不俗。问:前两排的等级如何运作?(译者录,就是数据挖掘出来的前两排效果和神器特质类似于还有1/8,2/8,3/8这样的多个等级的数据)问:没这个等级。我们指出这个问题来自于数据挖掘的虚空之光熔炉,和游戏中实质上不一样。一旦你关卡了虚空熔炉的一排,你只必须自由选择你讨厌的选项,除此之外没其他选项。
对于挖出的数据(或是任何可能会奇怪的人):这是因为我们建构的系统让关卡后的效果能和圣物变换所致。这只是我们后端的优化。
期望这能协助大家明白虚空熔炉的用法,但是我们确认你不会有更加多问题,所以回答吧,我们不会尽量问。我们不会在下周展开一些改版。谢谢!。
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