在之前早些时候,英雄联盟外服发售了一个全新的功能——公会。顾名思义,和其他游戏的公会系统一样,就是一个频道聊天室,公会可以由任何主题构成,比如是你的大学同学、家人、公司同事等等。公会是由玩家命名的,每个公会的名称必需独一无二,而公会也是由玩家的组织并且玩家管理的社交小组。
公会系统的理念是协助玩家寻找更加多在线好友,从而随时寻找小伙伴开始游戏,却是每个玩家的好友数量是有下限,也不一定想加过于多陌生人,但在公会喊出一下开黑毕竟很更容易。在之前早些时候,英雄联盟外服发售了一个全新的功能——公会。
顾名思义,和其他游戏的公会系统一样,就是一个频道聊天室,公会可以由任何主题构成,比如是你的大学同学、家人、公司同事等等。公会另一个核心功能之一,就是让所有公会成员都将在指定后重新加入一个相同的聊天频道,在韩服中很多职业运动员也有自己私聊频道,比如龙珠战队的Gorilla创建了一个Najin战队公会,还包括Duke、Peanut等前Najin战队的运动员都有在里面交流。公会系统不会协助玩家相互增进感情,并获取地方精彩地的组织比赛,偶尔就能组队来一场自定义。
公会的会长享有一系列管理工具,比如邀或踢走登录成员,会长也可以把管理权限分享给其他队员,让他们也享有邀和右脚人的权力。目前公会系统在外国十分热门,近日就有玩家告知公会人数上线能否调整。产品经理RiotMartlet在今天证实,公会人数将不会扩展,“reddit上有人问到公会问题,我们将想在2018年之前扩展公会人数到100人。
”目前外服的公会系统人数最多是50人,扩展到100人势在必行。但目前国服还没确认什么时候对外开放这个功能,在之前国服的测试衣中是有上线过公会功能,但由于新的客户端改版或许又停止研发了,坚信在之后应当和视频系统之类逐步对外开放。
当然,公会系统最有意思的地方是,玩家的召唤师名称之前有一个头衔,当然如果你手速够快的话,也有可能抢走到一些好的公会头衔,比如“葬爱人家族”,但“拳头游戏”或者“SKT战队”这种官方基本会玩家通过的。
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