10月16日,拳头游戏在线上展开了英雄联盟全球十周年庆典直播,中国区的庆典分会场落地上海。在活动现场,除了发布十周年庆典福利之外,官方也月发布了《英雄联盟》盗版MOBA手游以及其他多款新产品的消息,《英雄联盟》手游还包括移动末端与主机末端。这是《英雄联盟》端游全球运营十年(国服八年)后,官方首次公布跨端MOBA竞技产品。英雄联盟手机与主机平台全球继续执行制作人Michael Chow回应:《英雄联盟》手游经过了数年的研发,将不会为全球的召唤师带给胜于、正统的MOBA竞技体验,这也是英雄联盟生态全球化布局的最重要措施。
英雄联盟手游精彩视频https://v.qq.com/x/page/u3008gj4dth.html英雄联盟手游宣传片《我们,之后新的故事》:https://v.qq.com/x/page/v30083fjdsy.html英雄联盟手游购票地址:https://lolm.qq.com经典还原成端游操作者 原汁原味的盗版英雄联盟手游在活动现场,Michael Chow共享了关于《英雄联盟》手游的涉及信息,《英雄联盟》手游经过数年的研发,不仅需要高度还原成端游的经典操作者和竞技体验,也具备十分多创意的元素。Michael Chow在演说中提及:我们所思维的并不是如何把端游的内容运送到移动末端,而是努力实现经典、正统、还原成的盗版体验,我们期望玩家在玩之后,除了实在冷笑话和有意思之外,需要确实的感受到这才是英雄联盟。(英雄联盟手机与主机平台全球继续执行制作人 Michael Chow)英雄联盟手游中国发售制作人夏丹与大家描写了《英雄联盟》手游的玩法特色,在玩法方面,《英雄联盟》手游保有了端游经典的分路模式,并融合很多创意的操作者方式,需要构建更好的操作者可能性,这也是还原成端游经典操作者与深度的一个最重要支撑点。
夏丹回应:英雄联盟具有十分出众的策略深度、战术多样性以及意识操作者,这也是MOBA类游戏体验最重要的一部分,我们致力于在手游中某种程度呈现出给用户这些低水准的内容。(英雄联盟手游中国发售制作人 夏丹)从产品内录宣传片来看,《英雄联盟》手游很大程度的还原成了端游的操作者体验并基于移动末端展开了十分多的创意设计,不论是英雄技能表现力还是操作者手感都十分的出众,夏丹还抛了一个彩蛋:在手游版本中,端游经典一些炫技操作者是可以构建的。这也传送了《英雄联盟》手游在兼容移动末端便利操作者的同时,也具备十分低的操作者下限。对于新手来说较为更容易上手,同时其也具备较高的操作者空间来符合期望炫技的玩家。
某种程度是生态布局 联盟更加期望是一种陪伴从英雄联盟生态发展的战略角度而言,《英雄联盟》手游的公布对于其全球化的生态布局具备十分最重要的意义,其出众的产品品质与IP影响力,有可能构建全球范围内的顺利,在移动末端和主机末端生态的补足,也需要更进一步提高《英雄联盟》在全球范围内的用户规模与影响力。作为倍受全球玩家青睐的一款MOBA竞技产品,《英雄联盟》陪伴很多玩家童年了贵重的青春时光,受限于生活场景的变化,一些玩家早已无法在电脑前专心的去进几局游戏,但他们仍然是《英雄联盟》的核心IP用户,《英雄联盟》手游超越了玩家生活场景的容许。英雄联盟中国区总负责人黄凌冬提及:在过去的十年里,腾讯和拳头游戏一起建构了英雄联盟。
在下一个十年里,我们不会更加密切合作,一起之后增大投放,把还包括手游在内更加多跨平台的多款新产品,以及更好的影视化作品带来大家。英雄联盟的整体生态仍然在大大的非常丰富,未来还包括游戏的产品、电竞、直播、社区、内容等等生态领域,不会有十分大的空间和潜力,我们十分坚信并且期望与合作伙伴建构更好的巅峰。(腾讯游戏副总裁、英雄联盟中国总负责人 黄凌冬)目前,《英雄联盟》手游已月打开购票,官方将在先前相继发布手游研发信息以及测试信息。
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