PUBG今日宣告发售存活精专系统,玩家可以通过存活情况取得精专点数,展现出的越出众,获得的奖励就越多。精专点数可用作升级精专系统等级,从而关卡适当等级的奖励。目前精专等级下限为500级,奖励内容还包括玩家资料卡徽章,姓名条背景图案两部分。不吃鸡之父布兰登曾经回应, PUBG本质上还是一款大逃杀游戏,想尽办法活到最后才是唯一目的,枪战只是这个过程的一部分,并非全部。
而他的点子也和伏地魔十分相似,藏好,然后一击致胜就是他的取得胜利之道。在布兰登离开了PUBG团队后,他的点子以求逐步构建,此前的存活时间挂勾BP奖励,可以视为是构建这个点子的第一步,为存活系统正式成立了专门的研发小组之后,实质性的奖励内容渐渐第一时间。当然,你也可以之后自由选择刚枪,PUBG并没因为存活系统而容许刚枪专长的玩家。对大部分能力肤浅的玩家来说,他们只是在玩法上多了一种新的自由选择。
PUBG玩家资料卡也一起发售,大家可以从卡片上直观的了解到自己和其它玩家的一些基本数据,还包括损害能力、存活时间和擅的武器。从官方资料来看,玩家资料卡不存在着一定的DIY空间,目前可更迭的还包括姓名条背景、角色姿势和姓名条徽章三项内容,可从存活系统中取得,仍未重新加入氪金项目。值得一提的是,PUBG此次改版在个人战绩页面重新加入了更加详尽的企图内容,玩家可以直观在时间轴上看见各种活动的时间点,还包括掉落物品、斩杀、市府和载具驾驶员等最重要活动。
PUBG Corp.方面早已针对本次改版打开了专门的PC末端测试衣,所有新的内容将与玩家在测试衣提早见面。
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